很多初學(xué)者覺得自己學(xué)的東西很基礎(chǔ),擔(dān)心今后實(shí)際工作用不到。有初學(xué)者問了這樣的問題:單片機(jī)真正開發(fā)產(chǎn)品和學(xué)習(xí)的時(shí)候有什么差別,平時(shí)學(xué)的LED、ADC這些東西,在實(shí)際項(xiàng)目中會(huì)用到嗎?雖然技術(shù)更新迭代很快,但有很多基本的技術(shù),仍然在實(shí)際項(xiàng)目中會(huì)用到,今天就拿LED為例來說說吧。
LED有哪些作用?
別小看LED,它在實(shí)際生活中應(yīng)用很廣泛的。
首先就是以LED為光源的項(xiàng)目,比如呼吸燈、廣告燈、LED顯示屏等,這類控制LED亮滅(閃爍),或者亮度漸變。
再次就是LED背光燈,像液晶背光燈、按鍵背光燈等,這種也是需要控制LED變化的。我之前做過有按鍵的項(xiàng)目,按鍵背光燈需要漸變、配合音效控制LED不同頻率閃爍,目的就是為了達(dá)到更好的體驗(yàn)效果。
最后,LED作為指示燈,電源指示燈、狀態(tài)指示燈,這種就和接近初學(xué)者的學(xué)習(xí)時(shí)的LED燈,但這種卻在項(xiàng)目中很常見。
拿狀態(tài)指示燈來說,一個(gè)項(xiàng)目的LED狀態(tài)指示燈可以直觀明了的指示設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài),比如:運(yùn)行、故障、待機(jī)、死機(jī)等常見狀態(tài)。通過RGB,或者紅黃綠不同顏色LED組合,可以實(shí)現(xiàn)更多狀態(tài)的指示。
下面針對(duì)LED狀態(tài)燈,說幾點(diǎn)細(xì)節(jié)的內(nèi)容。
LED狀態(tài)燈實(shí)現(xiàn)
這里結(jié)合代碼為大家分享一些項(xiàng)目中常見的LED狀態(tài)燈的實(shí)現(xiàn)方法。
1.單色LED運(yùn)行狀態(tài)指示燈
通過閃爍(一亮一滅)指示設(shè)備運(yùn)行的狀態(tài)的指示燈,一個(gè)關(guān)鍵作用:設(shè)備有沒有死機(jī)。
很多產(chǎn)品中都會(huì)用到,你買一個(gè)開發(fā)板,提供的綜合例程也基本都有。
裸機(jī)情況下(一般狀態(tài)機(jī)),在某一個(gè)狀態(tài)實(shí)現(xiàn)LED閃爍:
int main(void)
{
//系統(tǒng)初始化
while(1)
{
//do something
switch(State)
{
case 狀態(tài)1:
//do something
break;
case 狀態(tài)2:
//do something
break;
·
·
·
case 狀態(tài)燈:
ED_TOGGLE(); //LED閃爍
break;
}
}
}
RTOS情況下,新建一個(gè)狀態(tài)燈線程,在線程里面直接控制即可:
void StatusLight_Task(void *pvParameters)
{
static TickType_t xLastWakeTime;
//初始化
xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();
for(;;)
{
//do something
LED_TOGGLE(); //LED閃爍
vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, 500);
}
}
2.單色LED漸變
LED漸變?cè)谏钪衅鋵?shí)也有一些場(chǎng)景在用,呼吸燈、鍵盤等,其實(shí)原來也很簡(jiǎn)單,就是控制LED亮度。
控制方法有很多,電壓、PWM都能達(dá)到控制LED亮度的效果。當(dāng)然,現(xiàn)在還有控制LED漸變的專有芯片。
但是,對(duì)于單片機(jī)項(xiàng)目來說,單片機(jī)自身就能實(shí)現(xiàn),如果單獨(dú)用一個(gè)芯片,就顯得有點(diǎn)多余。
使用DAC輸出模擬量可以實(shí)現(xiàn),但如果多路就不現(xiàn)實(shí),因此這種方法不常見。
常見的是PWM控制IO高低電平(從而控制電壓),這種對(duì)于單片機(jī)來說有兩種方法:
- 定時(shí)器硬件PWM
- 控制GPIO口高低電平
a.定時(shí)器硬件PWM
一個(gè)定時(shí)器輸出PWM波形的同時(shí),還需要一個(gè)定時(shí)器定時(shí)更新PWM輸出占空比(修改亮度)。
b.控制GPIO口高低電平
這個(gè)方法就比較簡(jiǎn)單,控制IO口高低電平時(shí)間,只是這個(gè)時(shí)間需要結(jié)合整個(gè)項(xiàng)目業(yè)務(wù)邏輯(特別是裸機(jī)情況下),不能出現(xiàn)“卡機(jī)”情況。
當(dāng)然,在RTOS情況下,業(yè)務(wù)邏輯就比較簡(jiǎn)單,單獨(dú)一個(gè)線程:
LED_ON();
vTaskDelay(TimesON);
LED_OFF();
vTaskDelay(TimesOFF);
這里TimesON 和 TimesOFF是需要結(jié)合項(xiàng)目情況修改的變量(比如漸變時(shí)間)。
3.多色LED,多種運(yùn)行狀態(tài)
一個(gè)設(shè)備在沒有顯示屏指示狀態(tài)的時(shí)候,通過LED指示狀態(tài)也是一種方法,比如:紅、黃、綠三色,分別常滅、常亮、閃爍三種狀態(tài)。
這種相對(duì)第一種單色固定狀態(tài)要復(fù)雜一點(diǎn),但實(shí)現(xiàn)起來也不難,方法也有很多。
這里分享一些思路:創(chuàng)建一個(gè)線程,一個(gè)結(jié)構(gòu)體,輪詢各種LED狀態(tài),根據(jù)應(yīng)用修改其各種狀態(tài),以及閃爍時(shí)間等。
LED狀態(tài)結(jié)構(gòu)體:
typedef struct
{
uint8_t Mode; //模式
uint8_t Status; //當(dāng)前狀態(tài)
uint16_t OffTimes; //滅時(shí)間
uint16_t OnTimes; //亮?xí)r間(ms)
uint16_t Counter; //計(jì)數(shù)(計(jì)時(shí))
void (*OffFun)(void); //滅函數(shù)接口
void (*OnFun)(void); //亮函數(shù)接口
}SL_TypeDef;
/* 狀態(tài)燈 */
LED狀態(tài)主線程:
void StatusLight_Task(void *pvParameters)
{
static TickType_t xLastWakeTime;
xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();
for(;;)
{
SL_Scan(&sSLG_Structure); //紅燈
SL_Scan(&sSLY_Structure); //黃燈
SL_Scan(&sSLR_Structure); //綠燈
vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, SL_TASK_PERIOD);
}
}
這里結(jié)構(gòu)體也是方便統(tǒng)一管理,其中SL_Scan瀏覽(掃描)函數(shù)的參數(shù)通過傳遞結(jié)構(gòu)體指針,是為了方便讀取并修改其中變量。當(dāng)然,SL_Scan瀏覽函數(shù)具體實(shí)現(xiàn),就與你應(yīng)用有關(guān):
static void SL_Scan(SL_TypeDef *SL_Struct)
{
/* 常滅模式 */
if(SL_MODE_OFF == SL_Struct->Mode)
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //狀態(tài)置為"滅"
SL_Struct->OffFun(); //滅燈
}
/* 常亮模式 */
else if(SL_MODE_ON == SL_Struct->Mode)
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_ON; //狀態(tài)置為"亮"
SL_Struct->OnFun(); //亮燈
}
/* 閃爍模式 */
else if(SL_MODE_FLICKER == SL_Struct->Mode)
{
/* 在滅狀態(tài) */
if(SL_STATUS_OFF == SL_Struct->Status)
{
SL_Struct->Counter++;
if(SL_Struct->Counter >= SL_Struct->OffTimes)
{
SL_Struct->Counter = 0;
SL_Struct->OnFun(); //亮燈
SL_Struct->Status = SL_STATUS_ON; //狀態(tài)置為"亮"
}
}
/* 在亮狀態(tài) */
else if(SL_STATUS_ON == SL_Struct->Status)
{
SL_Struct->Counter++;
if(SL_Struct->Counter >= SL_Struct->OnTimes)
{
SL_Struct->Counter = 0;
SL_Struct->OffFun(); //滅燈
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //狀態(tài)置為"滅"
}
}
else
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //狀態(tài)置為"滅"
}
}
/* 未知模式 */
else
{
SL_Struct->Status = SL_STATUS_OFF; //狀態(tài)置為"滅"
SL_Struct->OffFun(); //滅燈
}
}